La frustrada primera oleada de consolas de 32 bits…

 

No todos recuerdan qué ni cómo ocurrió… Muchos hoy, al no haberlo vivido siquiera, sólo lo saben de oídas o a través de diversas lecturas en la red. Pero hubo un tiempo en que, mientras la comunidad mundial de jugadores degustaba en su punto más álgido la hoy llamada edad dorada del videojuego, se fraguó en la sombra un radical cambio de rumbo tecnológico en la industria.

Esta es la historia de las primeras 32 bits. En una ciertamente alucinante primera mitad de los 90 para los videojuegos, cuando las 16 bits gobernaban la Tierra y los arcades marcaban el listón a alcanzar desde unos salones recreativos en la cima tecnológica.

Trataremos y compararemos aquí las virtudes y peculiaridades de 3 sistemas tan malogrados como llamativos: 3DO, Atari Jaguar y Megadrive 32X! 🙂

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TOP 10 Atari Jaguar

 

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La que fuera la compañía líder del entretenimiento lúdico allá por los 70 y primeros 80, la mítica y clásica Atari, lamentablemente terminaría mordiendo el polvo comercialmente de la mano de esta pieza de hardware. Presentada a finales de 1993 como una potente e innovadora máquina de 64 bits, la Jaguar acabaría siendo uno de los fracasos consoleros más sonados que se recuerdan.

Pese a todo, la Atari Jaguar tuvo tiempo de ser distribuída mundialmente y arropada con el consecuente catálogo de juegos. Una pequeña selección de cartuchos que dejaron entreveer en cierta medida el potencial de la máquina…

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HERE I GO AGAIN!

 

 

  El pasado 11 de Noviembre, esta sencilla pero siempre grata afición personal llamada RetroGamersGalaxycumplió 2 años online. Una fecha que reconozco y prometo vino a mi mente a tiempo, como tantas otras “más o menos” trascendentes para mi a veces frágil memoria. Con el afecto y nostalgia de quien recuerda algo pendiente a lo que guarda ganas, pero sin fuerzas que lo acompañen para retomarlo como se merece. Cuestión de prioridades dicen…
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Metal Head

 

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  • SISTEMA: Megadrive 32X
  • GÉNERO: Shooter (3D FPS)
  • AÑO: 1995
  • DESARROLLADO POR: SEGA
  • DISTRIBUIDO POR: SEGA

“El país está bajo el control de terroristas revolucionarios y la Policía de la Federación Mundial te ha enviado en un ‘Metal Head’ para destruir a los rebeldes. Ponte a los mandos y desata toda la fuerza de tu robot para conquistar las pantallas 3D con mapeado de texturas de esta cyber-jungla!”

A mediados de los 90 SEGA lanzaba para su malograda “seta” de 32 bits este shooter con “mechas“, en unas enteras 3 dimensiones con polígonos texturizados. Algo que para las incipientes 3D de entonces era ya motivo de interés de por sí, máxime tratándose de uno de los destacados exclusivos para el infravalorado addon de Megadrive.

Para su desgracia, en aquel 1995 las miradas del personal andaban ya puestas en la siguiente generación (3DO, JaguarSaturnPlaystation, …), y este estupendo “Metal Head” no adquiriría mayor relevancia más allá de engrosar la efímera lista de lanzamientos del segundo y último año comercial del 32X, como una de las últimas curiosidades técnicas a ver desfilar por el ya prácticamente zanjado catálogo de Megadrive.

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