HERE I GO AGAIN!

 

 

  El pasado 11 de Noviembre, esta sencilla pero siempre grata afición personal llamada RetroGamersGalaxycumplió 2 años online. Una fecha que reconozco y prometo vino a mi mente a tiempo, como tantas otras “más o menos” trascendentes para mi a veces frágil memoria. Con el afecto y nostalgia de quien recuerda algo pendiente a lo que guarda ganas, pero sin fuerzas que lo acompañen para retomarlo como se merece. Cuestión de prioridades dicen…
Sigue leyendo

Metal Head

 

metalhead_logo

metalhead_32xlogo

  • SISTEMA: Megadrive 32X
  • GÉNERO: Shooter (3D FPS)
  • AÑO: 1995
  • DESARROLLADO POR: SEGA
  • DISTRIBUIDO POR: SEGA

“El país está bajo el control de terroristas revolucionarios y la Policía de la Federación Mundial te ha enviado en un ‘Metal Head’ para destruir a los rebeldes. Ponte a los mandos y desata toda la fuerza de tu robot para conquistar las pantallas 3D con mapeado de texturas de esta cyber-jungla!”

A mediados de los 90 SEGA lanzaba para su malograda “seta” de 32 bits este shooter con “mechas“, en unas enteras 3 dimensiones con polígonos texturizados. Algo que para las incipientes 3D de entonces era ya motivo de interés de por sí, máxime tratándose de uno de los destacados exclusivos para el infravalorado addon de Megadrive.

Para su desgracia, en aquel 1995 las miradas del personal andaban ya puestas en la siguiente generación (3DO, JaguarSaturnPlaystation, …), y este estupendo “Metal Head” no adquiriría mayor relevancia más allá de engrosar la efímera lista de lanzamientos del segundo y último año comercial del 32X, como una de las últimas curiosidades técnicas a ver desfilar por el ya prácticamente zanjado catálogo de Megadrive.

Sigue leyendo

Retroquedando… y retroestrenando!

 

– y de esta guisa resolvió un servidor la resaca! –

Otro Viernes más que decidimos darnos un homenaje videojueguil, y otra tarde-noche que se nos fué la tarde aporreando botoncitos como posesos, jeje. Eso sí, esta vez 2 de nosotros estrenaban maquinitas!

Vamos pues con la correspondiente reseña gráfica… 😉

Sigue leyendo