“Breath Of The Wild”: Lo que debería haber tenido y no tiene el mejor Zelda que he jugado.

 

La que sin duda comienzo a considerar como una de las mejores aventuras que han pasado por mi ludoteca, también me ha apenado en parte al comprobar la serie de recortes y falta de pulido final con que se ha lanzado al mercado.

Un juego impecable en su apartado artístico, con un estilo sandbox que parece haber sentado como un guante a esta mítica saga, y que además respeta las señas de identidad que hicieron de Zelda el reconocido icono de los videojuegos que es. Y sin embargo, tengo la sensación de que el hecho de haberse portado a Switch le ha hecho daño.

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