TOP 10 Xbox 360

 

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  A finales de 2005, el gigante de la informática Microsoft lanzaba al mercado la sucesora de su primogénita Xbox. Una potente máquina que daría el pistoletazo de salida al actual concepto de consola, más centrado que nunca hacia el centro multimedia y el juego online. Con unas prestaciones hardware impresionantes para la época, y el apoyo inmediato de las grandes desarrolladoras occidentales, la multinacional de Redmond se asentaba firmemente en el mercado como la rival a batir por su competidora directa Sony.

 

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 Lanzada un año antes que sus rivales de generación, Xbox 360 se mantuvo durante varios años como la segunda consola más vendida de su tiempo por detrás de la comercial Wii (que reventó el mercado por sorpresa al optar por la originalidad de su nuevo concepto jugable frente a la potencia bruta de las máquinas de Microsoft y Sony). Hasta aproximadamente 2010, permaneció por delante de su rival Playstation 3 en ventas, gracias a un completo catálogo y un buen repertorio de IPs exclusivas, respaldada además por un robusto servicio online (el famoso Xbox Live, que aunque de pago, se justificaba por su garantía de estabilidad y calidad de servicio).

Los problemas iniciales de las desarrolladoras con la arquitectura más compleja de Playstation 3, también ayudaron a mantener la delantera de la consola de Microsoft (hasta que PS3 remontara en ventas ayudada del vendaval de joyas exclusivas aparecidas a partir de 2011). No obstante, tal y como ocurriera con su predecesora, en contraposición a su éxito en USA, en Japón nunca llegaría a venderse bien.

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Desarrollada en colaboración con IBM y ATI, Xbox 360 cuenta con una arquitectura hardware basada en el PowerPC de IBM, compañía a cuyo cargo quedó su famosa CPU Xenon de 32 bits (que corre a 3´2 Ghz y se compone de 3 núcleos). Por su parte ATI brindó a la consola la potente GPU Xenos, con 10 MB de EDRAM. Todo ello, junto a sus 512 MB de RAM, su puerto Ethernet (junto a su dispositivo WiFi incorporado en posteriores modelos), sus 3 puertos USB 2.0, y su disco duro incorporable de hasta 320 GB, convierten a Xbox 360 en una de las consolas mas completas y competentes de los últimos tiempos.

Para completar sus prestaciones, además de su cómodo y preciso pad de control (evolución directa del pad original de la anterior Xbox), Microsoft diseño para la consola el discutido Kinect, un sofisticado sensor de movimiento cuyo aparente objetivo fue el de competir con la experiencia jugable de la tan exitosa por entonces Wii de Nintendo. La idea y sus prestaciones eran ciertamente buenas, pero en el concepto y mercado de Xbox 360 nunca terminarían de cuajar (de ahí su posterior paso atrás en su acompañamiento inicial a la nueva One).

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Camino de su ya década de vida, la consola se ha visto remodelada y relanzada en hasta cinco ocasiones, cuyos modelos cito a continuación:

  • Xbox 360 Core (modelo original)
  • Xbox 360 Arcade (revisión del modelo anterior)
  • Xbox 360 Premium (modelo Arcade con disco duro incluído)
  • Xbox 360 Elite (revisión de las anteriores y se pasa al color negro)
  • Xbox 360 S (revisión total: menor tamaño, WiFi interno, más disco duro y botones táctiles)
  • Xbox 360 E (último rediseño, revisión ligeramente más pequeña y delgada que la S)

Variando todas ellas en capacidad de almacenamiento, wifi de serie, tamaño o color, fueron consecuencia de la búsqueda de ahorro en costes por parte de Microsoft, o promovidos por la competencia con sus rivales. En cualquier caso, son una buena muestra de la exitosa y longeva vida comercial de esta máquina, a la que además se dotó de cierta retrocompatibilidad con el catálogo de su predecesora (vía emulación y para la que se publicó una mejorable aunque generosa lista de títulos que confirmaban su posible ejecución en la máquina).

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La otra clara muestra consecuencia del rotundo éxito de la consola es su basto catálogo de juegos, tanto en formato físico como distribuidos digitalmente a través del asentada plataforma online Xbox Live, y repleto de grandes y variadas obras de las que paso a proponer mi Top 10 personal, 😉 :

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[HALO 4: La despedida de la saga Halo en Xbox 360 es sin duda uno de los techos técnicos de su género y su generación. Una joya visual y jugable que cambió de manos en cuanto a desarrollo sin que apenas se percibiera, y que ningún poseedor de la consola debería perderse.]

 

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[FORZA MOTORSPORT 4: Probablemente el mejor simulador de conducción de su generación (con permiso de Gran Turismo 6), por presentación, calidad visual, opciones de juego y jugabilidad. Una maravilla que no debe faltar en ninguna colección de Xbox 360!]

 

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[ALAN WAKE: Posiblemente la mejor aventura original de la consola de Microsoft. Un thriller exclusivo con una ambientación soberbia y una atrayente historia. Hay que jugarlo!]

 

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[GEARS OF WAR 3: La culminación de una saga original de Xbox 360 que pasa a formar parte de las más reconocidas del videojuego por derecho propio. Tremendo espectáculo visual, acción frenética y diversión garantizada. Un básico del catálogo!]

 

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[FABLE II: Secuela del clásico de Xbox, mejora y completa una de las joyas recientes más reconocidas del género Rpg. Todo un imprescindible exclusivo de Xbox 360!]

 

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[PROJECT GOTHAM RACING 4: Despedida de Bizarre en su género favorito, el único título de velocidad capaz de competir de tú a tú con el gran Forza 4. La inclusión de motos al elenco de vehículos disponibles, y el tratamiento técnico de la lluvia fueron sus principales reclamos. En general, a poco que se sepa degustar su estilo más arcade frente a la simulación del título de Turn10, resulta un juego absolutamente indispensable.]

 

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[HALO REACH: Precuela de la entrega original y última entrega de la saga a cargo de Bungie, posiblemente sea éste mi Halo favorito. Tecnicamente sólo por debajo del impresionante Halo 4, su historia y ritmo de su campaña individual lo convierten en uno de los imprescindibles de esta gran saga y de la máquina en general.]

 

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[LOST ODDISSEY: Del creador de la saga Final Fantasy, la consola de Microsoft contó en exclusiva con este fabuloso Rpg, que destaca tanto a nivel artístico como jugable (gracias a su novedoso y dinámico sistema de combate por turnos). Un básico del catálogo de la consola si gustas de este clásico género.]

 

kameo

[KAMEO: De la mano de una Rare propiedad ya de Microsoft, Xbox 360 recibió uno de los mejores plataformas 3D de la generación. Originalidad, mimo artístico y buen control para un juego de los que ya no se estilan fuera de las máquinas Nintendo. Un exclusivo muy recomendable!]

 

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[DEAD OR ALIVE 4: La cuarta entrega de la famosa saga de Tecmo fue exclusiva de Xbox 360 y la primera en presentarse en HD. Gran lavado de cara de lo visto en la tercera entrega, con nuevos personajes y una fabulosa la labor en el diseño de los nuevos escenarios.]

 

 Hoy en día el mercado del videojuego ha llegado al punto de mover cantidades económicas superiores a las del cine y la música, consecuencia de ello ha sido la masificación en cuanto a oferta jugable con la que máquinas como esta Xbox 360 cuentan. Si de por sí dispone de una buena cantidad de joyas exclusivas, su catálogo de grandes juegos multiplataforma se torna amplísimo. En total, pueden destacarse decenas de títulos a tener muy en cuenta, a saber:

  • Gears Of War 2
  • Fable III
  • Forza Horizon
  • Blue Dragon
  • Bayonetta
  • Bioshock
  • Fallout 3
  • Tomb Raider
  • GTA V
  • Batman Arkham Asylum
  • Soul Calibur V
  • Red Dead Redemption
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Dead Space
  • Mass Effect
  • Assassin´s Creed
  • The Witcher 2
  • Sega Rally
  • Ninja Gaiden II
  • Call Of Duty: Modern Warfare 3

 

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Un comentario el “TOP 10 Xbox 360

  1. Gran consola! Qué voy a decir yo que tengo más de 100 juegos de ésta. Por ahora de lo que he jugado el 1 sería “The Whitcher 2”, aparte: “Dark Soul”, “Batman Arkham”, “Dead Space”, “Ninja Gaiden II”, … Esos son los que me vienen a la mente que más me gustaron. La verdad que me quedan tantos por jugar…

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